
市場概要
ダイレクト・トゥ・デバイス(D2D)市場は、2025年に5億7000万米ドルと推定され、2030年までに年平均成長率(CAGR)35.6%で26億4000万米ドルに達すると予測されています。消費者セグメントにおけるD2D加入者数は、2025年の60万人から2030年までに2,350万人へ増加すると予測される。D2D産業は、接続性のギャップ解消とシームレスなグローバルカバレッジ提供への需要拡大に牽引されている。常時接続・低遅延通信を必要とするIoTデバイスとスマートフォンの急速な普及が、この成長をさらに加速させている。
主なポイント
サービスタイプ別
市場はサービスタイプ別にダイレクト・トゥ・セル(D2C)とダイレクト・トゥ・IoT(D2IoT)に区分される。遠隔操作を基盤とする産業におけるデジタル技術の急速な採用がD2IoT需要を牽引している。
顧客タイプ別
業務効率化とデジタルトランスフォーメーションへの需要拡大が、企業ネットワークセグメントの成長を促進している。
周波数帯別
スペクトル利用可能性が中程度であることと通信事業者の関心が高まっていることが相まって、Sバンドは主流のD2Dサービスにおける成長ドライバーとして位置づけられている。
軌道別
低軌道(LEO)コンステレーションのスケーラビリティと打ち上げコストの低下により、民間・公共双方の事業者による広範な展開が進んでいる。
遅延クラス別
L3遅延クラスはインフラ要件が低く、大量または断続的なデータ転送をサポートできるため、ニッチな用途においてコスト効率の高い選択肢となっている。
地域別
北米は主要市場プレイヤーの存在を背景に、D2D市場で最大のシェアを占めると予測される。
競争環境
D2D市場の主要プレイヤーは、提携や投資を含む有機的・無機的戦略を併用している。アイリジウム・コミュニケーションズ社とグローバルスター社がD2D市場の主要プレイヤーである。
ダイレクト・トゥ・デバイス(D2D)市場の将来成長は、衛星コンステレーションの大規模展開、マルチ軌道ネットワークの統合拡大、消費者・企業・政府セクターにおける採用拡大によって促進される見込みです。3GPP NTN規格によりスマートフォンやIoTデバイスが衛星対応化されることで、D2Dサービスは緊急時やニッチ用途から主流の接続ソリューションへと進化すると予想されます。
顧客の顧客に影響を与えるトレンドとディスラプション
消費者ビジネスへの影響は、顧客トレンドやディスラプションから生じる。顧客ビジネスに影響を与えるトレンドやディスラプションは、ダイレクト・トゥ・IoT(Direct-to-IoT)およびダイレクト・トゥ・セル(Direct-to-Cell)サービスへの強い需要に起因することが多い。ダイレクト・トゥ・デバイス(D2D)市場は、接続ギャップの解消とシームレスなグローバルカバレッジ提供への需要拡大によって牽引されている。さらに、低遅延通信を必要とするIoTデバイスとスマートフォンの急速な普及によって加速されている。

主要企業・市場シェア
市場エコシステム
市場エコシステムの主要ステークホルダーは、衛星サービスプロバイダー、通信事業者/MNOパートナー、地上セグメント&クラウドサービスプロバイダー、エンドユーザーである。下図は、ダイレクト・トゥ・デバイス(D2D)市場エコシステムで活動する主要プレイヤーの一部を示しています。D2Dサービスに取り組むスタートアップや業界も、市場の方向性と将来の成長を形作る上で重要な役割を果たしています。
地域別
予測期間中、アジア太平洋地域は世界のダイレクト・トゥ・デバイス(D2D)市場で2番目に高い成長率を示す見込み
アジア太平洋地域は、膨大な人口、急速なデジタル普及、拡大するモバイル加入者基盤を背景に、予測期間中にグローバルD2D市場で2番目に高い成長率を示すと予測される。同地域では、農業、物流、スマートシティ開発におけるD2D-IoTアプリケーションへの強い需要に加え、緊急時接続のためのD2C(Direct-to-Cell)サービスの消費者採用が拡大している。
ダイレクト・トゥ・デバイス(D2D)市場:企業評価マトリックス
ダイレクト・トゥ・デバイス(D2D)市場における企業評価マトリックスは、製品展開範囲と市場シェアに基づきプレイヤーを評価する。各社の競争的ポジショニングを明示し、市場力と成長戦略に応じてランク付けする。アイリジウム・コミュニケーションズ社は、強力なサービスポートフォリオ、先進的な衛星技術、広範な顧客基盤によりダイレクト・トゥ・デバイス市場をリードしており、一方、ASTスペースモービル社はこの市場における新興リーダーとして認知されています。
主要市場プレイヤー
トップダイレクト・トゥ・デバイス(D2D)企業一覧
Iridium Communications Inc.
Globalstar
ORBCOMM
Viasat
SpaceX

【目次】
1
はじめに
23
2
調査方法論
27
3
エグゼクティブサマリー
38
3.1
主要な知見と市場のハイライト
3.2
顧客ビジネスに影響を与えるトレンドとディスラプション
3.3
高成長セグメントと新興フロンティア
3.4
概要:世界市場規模、成長率、予測
4
プレミアムインサイト
42
5
市場概要
IoTと衛星打ち上げの増加が、規制や統合の課題の中で市場成長を牽引。
45
5.1
はじめに
5.2
市場動向
5.2.1
推進要因
5.2.1.1
緊急通信および災害復旧能力に対する需要の高まり
5.2.1.2
IoT および接続デバイスの普及
5.2.1.3
3GPP NTN の標準化
5.2.1.4
衛星打ち上げ数の増加
5.2.2
抑制要因
5.2.2.1
周波数帯域と規制の複雑性
5.2.2.2
エコシステム準備状況とデバイス統合課題
5.2.3
機会
5.2.3.1
IoTおよび産業用アプリケーションの普及
5.2.3.2
デジタルインクルージョンと地方部接続性の拡大
5.2.4
課題
5.2.4.1
遅延とネットワーク統合の課題
5.2.4.2
衛星打ち上げへの高い運用依存度
5.3
バリューチェーン分析
5.3.1
衛星ネットワークアクセス
5.3.2
サービス接続性ハードウェア&インフラストラクチャ
5.3.3
ネットワーク管理・制御層
5.3.4
商用サービス実現
5.3.5
サービス製品化・チャネル提供
5.3.6
サービス提供インターフェース
5.4
エコシステム分析
5.4.1
衛星サービスプロバイダー (コアサービス事業者)
5.4.2
通信事業者/MNO
5.4.3
地上セグメント及びクラウドサービスプロバイダー
5.4.4
エンドユーザー
5.5
規制環境
5.5.1
規制機関、政府機関及びその他の組織
5.5.2
規制の枠組み
5.5.2.1
北米
5.5.2.2
欧州
5.5.2.3
アジア太平洋
5.5.2.4
中東
5.5.2.5
ラテンアメリカおよびアフリカ
5.6
主要な利害関係者および購買基準
5.6.1
購買プロセスにおける主要ステークホルダー
5.6.2
購買基準
5.7
事例分析
5.7.1
アップルは地上局のアップグレードと次世代衛星の開発のためにグローバルスターに投資した
5.7.2
LYNK GLOBAL は、専用チップを必要とせずにデバイスへの直接サービス提供を目的とした独自の衛星コンステレーションを開発中
5.7.3
AST SPACEMOBILE は、モビリティ市場をターゲットに、AT&T と共同で衛星から携帯電話へのサービスを実証
5.8
主要カンファレンス&イベント(2025~2026年)
5.9
価格分析
5.9.1
サービスタイプ別ユーザー1人当たり指標収益
5.9.2
地域別ユーザー1人当たり平均収益動向(2021~2024年)
5.10
市場シナリオ分析
5.11
数量データ
5.12
マクロ経済見通し
5.12.1
はじめに
5.12.2
北米
5.12.3
欧州
5.12.4
アジア太平洋
5.12.5
中東
5.12.6
ラテンアメリカ
5.12.7
アフリカ
5.13
投資・資金調達シナリオ
5.14
スペースX:詳細分析
5.14.1
収益内訳
5.14.2
運用衛星数
5.14.3
ビジネスモデル
5.14.4
衛星仕様
5.14.5
評価額と成長率
5.14.6
スターシップおよびスターリンクV3仕様
5.14.7
開発状況と予測
5.15
デバイス直結(D2D)市場:導入障壁と内部課題
5.16
技術分析
5.16.1
主要技術
5.16.1.1
マルチ軌道アーキテクチャ
5.16.1.2
小型化・低消費電力チップセット
5.16.1.3
高スループット衛星
5.16.2
補完技術
5.16.2.1
フェーズドアレイ&ビームフォーミング
5.16.2.2
ソフトウェア定義ペイロード
5.16.3
隣接技術
5.16.3.1
AI駆動型ネットワークオーケストレーション
5.16.3.2
クラウドネイティブエッジ統合
5.17
メガトレンドの影響
5.17.1
衛星のグローバルモバイルエコシステムへの統合
5.17.2
衛星事業者(SO)と移動体通信事業者(MNO)間の提携急増
5.18
技術ロードマップ
5.19
主要国における宇宙分野でのAI導入状況
5.20
宇宙分野におけるAIの影響:ユースケース
5.21
AI/生成AIがデバイス直結(D2D)市場に与える影響
5.21.1
ネットワーク最適化とトラフィック管理
5.21.2
スペクトル及び干渉管理
5.21.3
動的ビームフォーミングとカバレッジ拡張
5.21.4
インテリジェントデバイス統合とユーザー体験
5.21.5
セキュリティ、不正検知、データ保護
5.21.6
災害対応と人道支援接続性
5.21.7
サービス革新と新たなビジネスモデル
6
サービスタイプ別ダイレクト・トゥ・デバイス(D2D)市場
市場規模と成長率予測分析(2030年まで、百万米ドル単位) | 4つのデータ表
84
6.1
はじめに
6.2
ダイレクト・トゥ・IoT(D2I)
6.2.1
産業デジタル化と遠隔資産監視の拡大が市場を牽引
6.2.2
低データ量(KB/MB/年)
6.2.3
中データ量(KB/MB/年)
6.2.4
高データ量(KB/MB/年)
6.3
ダイレクト・トゥ・セル
6.3.1
ユニバーサルカバレッジと消費者向け接続性への需要増加が市場を牽引
6.3.2
音声
6.3.3
メッセージング
6.3.4
データ/インターネット
7
ダイレクト・トゥ・デバイス(D2D)市場、顧客タイプ別
2030年までの市場規模と成長率予測分析(百万米ドル) | データ表5点
89
7.1
はじめに
7.2
消費者
7.2.1
需要拡大を後押しするユニバーサルアクセスと地方接続の必要性
7.3
企業ネットワーク
7.3.1
業務効率化とデジタルトランスフォーメーションへの注力が需要を牽引
7.3.2
ビジネス接続性
7.3.3
産業用接続性
7.4
政府・防衛
7.4.1
重要業務におけるレジリエンスとセキュリティが需要を促進
7.4.2
緊急対応
7.4.3
軍事通信
8
周波数別ダイレクト・トゥ・デバイス(D2D)市場
2030年までの市場規模と成長率予測分析(百万米ドル) | データ表5点
94
8.1
はじめに
8.2
VHF/UHF
8.2.1
VHF/UHF周波数の広範なカバレッジと浸透が需要を牽引
8.3
Lバンド
8.3.1
Lバンド周波数の実証済み信頼性とデバイス互換性が需要を牽引
8.4
Sバンド
8.4.1
高容量サービスとNTN規格との統合が需要を牽引
9
軌道別ダイレクト・トゥ・デバイス(D2D)市場
2030年までの市場規模と成長率予測分析(百万米ドル) | 4データ表
98
9.1
はじめに
9.2
LEO
9.2.1
低遅延とスケーラビリティへの焦点が需要を牽引する
9.3
GEO
9.3.1
広域カバレッジと確立されたインフラへの需要が市場を牽引する
9.4
マルチオービット
9.4.1
冗長性排除とサービス柔軟性への焦点が需要を牽引
10
ダイレクト・トゥ・デバイス(D2D)市場、レイテンシクラス別
市場規模と成長率予測分析(2030年まで、百万米ドル) | データ表2件
102
10.1
はじめに
10.2
L1(150ミリ秒未満)
10.2.1
リアルタイム通信需要の増加が需要を牽引
10.3
L2(150~600ミリ秒)
10.3.1
スケーラブルなIoT展開への重点が需要を牽引
10.4
L3(600ミリ秒~10秒)
10.4.1
非時間依存型モニタリングの必要性が需要を牽引
10.5
L4(10秒超)
10.5.1
バッチデータと超低電力利用への注目が需要を牽引
…
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レポートコード:AS 9532
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